來源:單機時代
《熱血傳奇》是盛趣游戲2001年代理推出的一款大型多人在線角色扮演游戲,說盛趣游戲可能當年的玩家并不熟悉,或者說沒聽過,現在的盛趣其實就是當年的盛大,只是在2019年換了個名字。
曾經的《熱血傳奇》可是風靡了全國的各個網吧,那時我家這邊,一個網吧中至少有一半是在玩傳奇,同時我家也是一個縣級城市,相對落后,那時很多人都是沒有家用電腦的,因此,絕大多數的網吧都會出現同樣的情況,那就是爆滿,尤其是周末。
(相關資料圖)
最早的《熱血傳奇》是沒有內購的,盛大(還是這個名字叫得順口)是以點卡方式盈利,只要角色升到7級后下線,再次上線就必須充點卡,點卡只是統稱,實際上分為月卡和點卡,月卡就是字面意思,管30天,而點卡是120小時,充卡的時候可以自己選擇月卡還是點卡,反正價錢都是一樣,30-35塊(后面會便宜一點)。這個價錢對于年齡稍大一點的玩家來說,沒什么負擔,但對于我一個剛上初中的玩家來說,負擔還是有點大的,加上那時讀書,根本沒多少時間玩,所以思來想去,還是120小時更劃算一點。
《熱血傳奇》的火爆除了在網吧中體現出來,還有就是在很多服務器也能體現出來,不知道大家是游戲開到多少區才接觸這款游戲的,那時我玩的時候,游戲有兩個區,而我玩的是二區峨眉,后來十區出現后,可以轉區,于是就轉到了十區天府。而當時最大的問題就是,人數太多,經常擠不進去,也就是登錄界面過后,那扇門一直關著,進不去,運氣不好加上網速慢的話,一兩個小時進不去游戲那是太正常不過了,就算進入游戲,由于人數太多,也會出現一步一卡的情況,活生生被擠出游戲。能順利進入游戲并且不卡,那一般只能在半夜或者大早上。
《熱血傳奇》在網游界算是非常古老的存在了,在我印象中,比之更為古老的就是《千年》和《石器時代》,稍晚一點的就是《魔力寶貝》和《奇跡》,但這些網游都沒有《熱血傳奇》火爆。
作為一款古老的網游,在創建人物方面沒有那么多花里胡哨,一共就三個職業,戰士、法師、道士,我玩的是道士,感覺是最麻煩的一個職業,因為要練骷髏,至于35級的神獸,恕在下當年就是網游界中一個打醬油的,沒有達到那個等級。其實還是戰士方便簡單,不用特定去練什么技能。
游戲開始時,就在村子里砍雞殺鹿弄稻草人,雞和鹿不會爆東西,但能拿著木棍在那里戳肉,稻草人會掉落物品,最好的應該就是烏木劍了,最初的神器。第一次大爆是發生在釘耙貓身上,就是爆了三大堆金兵和幾堆小的金兵,加起來有5000多金幣,那時別提有多高興了,后來發現,5000金幣連兩捆大紅都買不了,不知道那時高興個什么。
等級稍微高點以后,殺森林雪人、蜘蛛,然后殺蛇,接著混跡骷髏洞,再接著混僵尸洞,練級時背包里面總要背一點隨機,因為走到哪都是人,人比怪多在低等級地圖很正常,隨機可以幫助更快的找到怪。其實野外還好,洞中經常發生的就是搶怪,不行就開打,這再正常不過了。
當然,PK也不是完全沒有顧慮,那時很怕紅名的,一般情況下,名字黃了以后,就不主動開打了,如果確實不小心紅了,那就要躲著別人走了,畢竟砍紅名是游戲鼓勵玩家做的事情。
到盟重以后,最喜歡的還是混蜈蚣洞,身上除了隨機和回城,其他不用背,紅藍靠撿,裝備快沒持久時,再去撿一背包垃圾裝備回去賣,練級的同時還能賺一些金幣。那時的蜈蚣洞可以說遍地都是垃圾裝備,弄不好還能撿到那么一兩個小極品。
豬洞和祖瑪靠別人帶,燒豬的經驗不要太爽,但我只被人帶著燒過兩次,祖瑪是當時最難的地圖,像我這種等級低沒裝備的玩家,就只能欺負一下弓箭手和角蠅。
當時還有一大愛好,那就是喜歡看那些高等級的玩家裝備,如果看到一些大極品什么的,還會跑到同學面前去炫耀一下,說我們區誰誰誰的裝備特好,什么裝備是大極品,仿佛自己在這個區都感到自豪,當時的這種狀態要怎么比喻呢,就像說誰誰誰是亞洲之光,這人卻是島國或者棒國的,明明和自己沒有一毛錢關系,卻反而感到自豪,現在想想,確實有點丟臉。
當裝備出圣戰沒多久后,我就告別了這款游戲,因為那時SF出來了,對于等級低又沒裝備的我來說,SF可比官服更有吸引力。
好了,差不多就說到這里,只是一個菜鳥對游戲的簡單回憶,空了再來說說具體的。如果這款游戲給你留下了什么深刻記憶,歡迎留言分享!
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