1、可以。
2、有骨架彎折命令。
3、骨架折彎是指給定一條連續的空間軌跡線,能讓實體模型或曲面(組)沿該曲線做彎曲。
【資料圖】
4、同時,壓縮變形是沿軌跡曲線的縱向進行的。
5、對于實體模型,在折彎時,原來的實體在折彎后會隱藏。
6、對于曲面模型原始曲面依舊會顯示。
7、骨架折彎時要注意三個方面:折彎對象、骨架線、終止平面。
8、通過選取邊或邊鏈來定義骨架軌跡線。
9、該軌跡線可以是和折彎對象不對齊的,也可以是對齊的。
10、另外骨架必須是C1連續(相切)。
11、如果骨架不是C2連續(曲率連續),則特征曲面可能不相切。
12、如果選擇“截面屬性控制”,則通過骨架起點并垂直于骨架的平面必須相交原始面組或實體特征。
13、草繪骨架線:打開草繪器繪制骨架線。
14、無屬性控制_不調整生成的截面幾何。
15、截面屬性控制_調整生成的幾何來沿骨架控制變截面質量屬性的分配。
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